全景镜头比远景镜头更贴近人物可及的活动空间和场面。它表现成年人的全身或场景全貌,它在视觉上给观众造成的印象,就如同在剧场里观看舞台表演,可以使观众看清楚人物的形体...[详细阅读]
远景即镜头相对被摄对象来说距离位置最远的景别。这类镜头画面开阔,景深悠远,一般用来表现大自然的氛围、地形地貌、山河的走向、广袤原野的神韵、天地合一的气势以及宏大的...[详细阅读]
电影画面中的主体形象,如人物、景物等等一般被称之为景,在镜头景框和焦距固定的前提下,取景距离的变化会形成远近大小不同的各种画面,这些不同的画面就叫景别。 它一般划分...[详细阅读]
影视动画是绘画艺术与影视艺术有机结合的产物,它的创作集美术、文学、音乐和影视于一体。本文就影视动画的角色造型造型和声音蒙太奇问题进行分析,重点突出凝练动画视听语言,创造动画艺术辉煌的思想。 ...[详细阅读]
我从来都不是个唯物主义者,虽然多年来被国内的教育体制灌输着“世界是物质的,物质世界是可以认知的”的理论,我仍然相信宇宙茫茫,千奇百怪,有很多事不能用物质论的观点来解释;而思想,有时甚至可以超越肉体,完成一些普通人不能完成的举动。...[详细阅读]
蓝是代表忧郁的颜色,而在《蓝》这部电影里,它被赋予“自由”这一新的涵义。整部电影节奏舒缓,徐徐道出一个关于失去家人的女人怎样重获自由的故事。同时,基希洛夫斯基也试图给自由下几个注解,如人身自由、创作自由、性的自由等等,朱莉最终获得了这些自由...[详细阅读]
周星驰刚一出道就在儿童节目做主持人,让周星驰有机会了解儿童的思维方式,以及这种思维方式影响下的视听语言形态。这个经验后来也影响到了周星驰喜剧电影的演绎方式,在视听语言方面有一些独特之处,而正是这些独特之处,收获了观众们的笑声。...[详细阅读]
我在《风声》当中重点分析影片前一个小时发生的几场戏的视听语言特点,我感觉在前一个小时运用的视听手段和后面的就大同小异了,基本上没什么变化了。还有一点就是影片当中运用了大量的电报特技转场镜头。...[详细阅读]
第六个镜头的视听语言分析: 这个镜头与第四个镜头基本一致,但这个镜头中最后一个动作和第七个镜头的开始即就是科里昂站起来放下手中的猫的镜头,值得说一说。 ...[详细阅读]
在押井守的动画里是不要想得到任何乐趣的。他对于人类肯定是失望的,在他编剧或导演的剧场版动画里,人与人之间的信任降至最低点,似乎每个人都脱离了身为人的属性,而进入了某一残酷的社会角色,你死我活的丛林法则和尔虞我诈的人性阴暗面在他的电影里被持续...[详细阅读]
音乐的剧作功能: 电影故事情节的发展主要是靠画面来表现,但有的音乐也可以直接参与到情节中去,增强故事情节的表现力,从而成为推动故事情节发展的一个重要元素。特别是有些...[详细阅读]
首先,人们对可见世界的观察,总是不断地改变空间范围和视角角度。 其次,人类天性有喜爱将两个或两个以上的独立事物连成一个联想的习惯。 第三,不是两数之和,更像两数之积...[详细阅读]
被赋予一定的文化含义或社会含义的人物语言,是人们表达、交流信息和情感的重要手段之一。 电影中的人物语言又可分成两大类,一类是人物对白,一类是画外音(包括独白、旁白、...[详细阅读]
特写是电影元素中的一种特殊元素,它多用来表现人的头部,和被摄主体的细部。 特写元素在电影中的作用: 1、特写是电影艺术的重要表现手段之一,它是电影艺术区别于戏剧艺术的...[详细阅读]
1、使影片形成一种动的美感。摄影机的推拉摇移跟,使影像富于变化,避免了呆板和僵化。 2、增加了影片的真实感。自然界万物,特别是人,主要是以动的形式存在的。所以,摄影机...[详细阅读]
侧面的拍摄角度,如果严格区分,还包括正侧面(标准的90度夹角)和斜侧面,斜面又分为前侧面和后侧面。 如果被拍摄对象是一个人物,那么前侧面所呈现的演员脸部的面积就会更多...[详细阅读]
声画对位 指声音和画面内容并不一致,它与声画同步相反,又分两种情况:对和列。 声画对立: 就是指声音和画面内容相悖相反,声音不是画面的附属或补充,而是从相反的向去挖掘...[详细阅读]
动作音响:人和动物行动所产生的声音。如人的走路声,打斗声,动物的奔跑声。 自然音响:自然界中非人的行为动作所发出的声音。如风声、雨声、鸟语虫鸣。 背景音响:通称群众...[详细阅读]
人物背面对镜头时,观众什么信息也得不到,也就积聚了越来越大的悬念。背面的拍摄角度,是恐怖片里的常用手段。 ...[详细阅读]
渲染画面气氛 在电影中常用音响来渲染画面气氛,会对表达不同故事情节起到很大的作用。 阳光明媚,春风和煦,配上百鸟争鸣的音响,就营造出和欢乐祥和的气氛,在战场上配合上...[详细阅读]